"TELLTALE RESUCITA A LOS MUERTOS"


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Sé que llego muy tarde para escribir este artículo pero, joder, entendedme. Os pongo en situación. Sábado por la noche miro el dinero que me queda en la tarjeta de crédito: 8’94€. Me debato entre pedir comida del chino para cenar o entrar en el PlayStore a ver qué hay. Me decido a entrar, aunque sea por ponerme los dientes largos. Descubro todos los episodios de la primera temporada de Walking Dead por 7’99...bueno, cenar bocata (una vez más) tampoco es para ponerse a llorar.


Gran decisión. Me habían hablado muy a favor del juego pero no quería jugarlo en PC, el PC es para las aventuras gráficas estilo “point-and-click” de toda la vida, como ya he comprobado en más de una ocasión. O al menos para mí, claro. Como reciente usuario de Play 4 estoy teniendo unos meses de acortar mi lista de videojuegos pendientes. Y, madre mía, ojalá todos sean como este. Me gusta el principio, con sus opciones de diálogo, su secuencia en el coche, el accidente, los primeros momentos de “acción”...pero cuando tengo que tomar la primera decisión significativa en el juego y en la pantalla en letras grandes se muestra: “ELIGE A QUIEN SALVAR” junto a una cuenta atrás...oh, joder, mi corazón.


Jugar todos y cada uno de los episodios de esta primera temporada ha sido la hostia. Un argumento cuidado, al que quizás le falta un poco más de realismo para con la situación en algunos secundarios, decisiones relevantes para la historia, gráficos muy del estilo aventura gráfica del s.XXI, música en consonancia… Me ha encantado, simplemente. Me he pasado todo el juego pensando en volver a jugarlo dos o tres veces más, probando todas las combinaciones posibles. El final ha sido el que esperaba pero no por ello menos emotivo o espectacular. Hay algunas cosas que cansan al verse venir de lejos y el episodio del tren es bastante flojo en conjunto (obviando ese comienzo brutal) pero me ha parecido muy muy buen juego.


Se hace corto, claro, no es el Gabriel Knight 2, pero tampoco lo pretende. El formato episódico le viene como un guante, aprovechando para ir cambiando escenarios y avanzar en la historia de un modo que nos parece estar en...lo que es, un videojuego inspirado en una serie episódica que se basó en un cómic también episódico. Quizás se extrañan más escenas como la del motel, en la que tenemos que derrotar silenciosamente a los zombies que hay apostados ahí, y, pese a que sabíamos a lo que veníamos, un poquito más de dificultad en algún puzzle, por Dios. Es imposible quedarse atascado en el juego.


Pero en un mundo en el que los zagales ahora prefieren pasarse 6 horas seguidas durante 7 días a la semana jugando al Call of Duty en los mismos mapas y con las mismas armas había que buscar alicientes. Simplicidad y fugacidad han sido esos elementos, junto a algún pequeño momento de acción. Parece que los chicos de Telltale han querido jugar por partida doble a ser nigromantes; reviviendo un género "muerto" y poblando su aventura de muertes vivientes. Sí, ha sido muy malo, pero tenía que decirlo.


Los controles en PS4 son brillantes y muy simplistas también, moviendo al jugador con el stick analógico izquierdo y el cursor con el derecho. Sí que se echa en falta algún botón para correr o que el doble click te permita pasar de una habitación a otra rápidamente sin tener que ver al personaje andar y andar y andar...pero en definitiva bastante logrado también.


Os lo recomiendo totalmente, de hecho, creo que la oferta sigue en el Store así que rascaos un poco el bolsillo porque las horas que lo juguéis (aunque sean muy pocas) merecerán la pena.


Valoración: 4/5

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